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鸿蒙开发ArkUI 3D变换与手势事件详解

鸿蒙NEXT开发想要打造出既生动又富有交互性的用户界面,ArkUI的3D变换和手势事件功能大家得学会。今天就给大家详细讲讲这两个功能,还会附上ArkTS案例代码,...

如何发布HarmonyOS应用到鸿蒙市场(图文教程)

将自己开发的鸿蒙应用发布到鸿蒙市场,是让应用做大做强的关键一步。下面就为大家详细介绍发布HarmonyOS应用的具体步骤。 一、获取证书 在鸿蒙市场发布应用,...

鸿蒙项目如何调用微信功能?附具体实现方法

下面为大家详细介绍在鸿蒙项目里如何实现调起微信功能需求。在开始之前,有一些准备工作需要完成。 一、前期准备工作 (一)微信平台备案审核 要在鸿蒙项目中...

鸿蒙系统如何实现页面全屏功能(附代码示例)

本文将详细介绍在鸿蒙系统里如何实现页面全屏功能,并附上示例代码。这篇内容首发于华为开发者社区,希望能给大家带来帮助。 一、整体介绍 本示例主要借助win...

鸿蒙系统下PdfKit功能实现详解(附示例代码)

本文将为大家详细介绍如何在鸿蒙系统里借助PdfKit实现PDF文件的查看、编辑等功能,代码示例均基于鸿蒙系统环境。 一、整体介绍 本示例聚焦于展示如何运用PDFK...

Flutter与鸿蒙原生视图交互原理与实战

有时我们需要借助原生平台的强大功能来实现更复杂、更具特色的交互效果,对于鸿蒙系统而言,如何在Flutter应用里嵌入鸿蒙原生视图并实现两者的双向通信呢?这...

鸿蒙ArkTS的并发实现原理与应用

鸿蒙ArkTS的并发机制能让应用在处理多个任务时更加高效,避免卡顿,提升用户体验。下面,我们就来详细了解一下ArkTS是如何实现并发的。 一、并发的基本概念 ...

鸿蒙开发如何实现使用单一手势实现多次点击事件

基于鸿蒙Api13,每个组件都有许多通用属性和事件,像焦点事件、触屏事件、点击事件等,其中点击事件大家应该最为熟悉。通常情况下,给组件设置onClick方法就...

HarmonyOS开发中@Styles和@Extend的区别

本文主要讲解关于HarmonyOS开发中@Styles和@Extend的区别关内容,让我们来一起学习下吧! 如果每个组件的样式都需要单独设置,在开发过程中会出现大量代码在...

鸿蒙ArkTS装饰器@Prop、@Link、@Provide和@Consume详解

本文主要讲解关于鸿蒙ArkTS装饰器@Prop、@Link、@Provide和@Consume详解相关内容,让我们来一起学习下吧! @Prop 概述 @Prop与@State有相同的语义,但初始化...
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